时间:2020-09-03 来源:深圳维创信息技术 0
2009版本支持高达六种监控模式,是国内监控模式较多的网管软件;系统所有操作均只需要点点鼠标就可以实现,是国内操作较简单的网管软件;同时,系统是国内封堵P2P软件、封堵聊天软件、控制主机带宽较有效的网管软件,是较适合中国企事业单位需要的、较具性价比的上网行为监控系统。
“网络游戏未成年人家长监护工程”是在文化部大力支持与指导下,中国六家网游骨干企业共同推出的公益行动,旨在加强家长对未成年人参与网络游戏的监护,引导未成年人健康、绿色参与网络游戏。
“家长监护工程”自2月5日正式启动,至今已有一个月的时间。
“家长监护工程”能在这样的短时间内赢得家长与公众好评,堪称首战告捷。
未成年人沉迷网络游戏问题在时下备受瞩目,“家长监护工程”一经启动即引发社会各界热议。
有的认为其目的就是为了帮助家长封停未成年子女的账号,有的认为其缺乏可执行性,甚至有极端人士认为家长干预有可能激化家庭矛盾。
但在众说纷纭之中,“家长监护工程”的本质特征却被模糊了。
事实上,该工程的本质在于在厂商、家长和未成年玩家之间建立有效的沟通机制,使未成年人能够在家长的引导下健康地参与游戏,防止沉迷网络游戏。
部分未成年人沉迷网游的问题,是一个复杂的社会性问题,其中的关键一环是家长与子女之间缺乏有效沟通。
“家长监护工程”在服务流程中,设计了“回访监护人”和“与监护人协商处理方式”两个重要环节,可以帮助家长增加对互联网知识、对网游的了解,从而提升他们与未成年子女进行对话沟通的能力和技巧。
这可以说找到了解决青少年沉迷网游问题的关键所在。
据从这六家试点网游公司获悉,家长监护工程试行一个月以来陆续有一些家长与企业客服联络,完成了对一些网游账号的处理。
据了解,在六家游戏厂商提供的多层级解决方案中,绝大多数是限制未成年人游戏时间的疏导方式,而较严厉的封停账号方式虽然也是选项之一,但在实际执行过程中,却因有了企业与家长、家长与子女的深度沟通,而很少被使用。
“家长监护工程”的推出,不仅在企业、家长、未成年人三者之间,建立起了良好的沟通对话机制,取得了良好成效,而且也为政府主管部门改善网络游戏行业的监管,提供了一条有价值的新思路。
“家长监护工程”所体现的“政府指导、企业自愿”的推广模式非常值得肯定。
而其内容主旨――“疏堵结合、优先保护”则为中国游戏产业健康发展指明了方向,同时也是为中国亿万玩家以及家长谋福利。
但由于目前试点企业仅有六家,虽然这六家企业占据了较高的市场份额,但是毕竟还有许多企业没有参与进来,而这项工程若要取得良好的社会成效,显然离不开更多厂商的参与。
有业内分析人士指出,如果仅有这六家企业出于企业社会责任,对未成年人进行积极监护,而其他为数众多的游戏企业没有加入进来,那么势必会导致部分未成年玩家选择其他企业的游戏。
因此,还需要鼓励更多厂商参与网络游戏未成年人“家长监护工程”,使工程走向纵深。
(陶 希)(
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