上网行为管理如何剑指在线网络游戏

上网行为管理如何剑指在线网络游戏
上网行为管理如何剑指在线网络游戏
较近,某IT公司的王先生发现了一种新的在线网页游戏。

它由一家名叫推推网的网站推出,玩家只需注册一个名字,选择一个虚拟形象就可参加游戏,在虚拟世界里跟其他人比武。

这种游戏注册简单,操作容易,画面生动,又无需下载客户端软件,王先生很快就沉迷其中。

  推推网游戏是自动进行的,不需要人为操作,而且升级很快,每次升级都能学会新的招式,还有可能获得一个虚拟宠物,对于玩家来说,新鲜又有趣。

同时,游戏的设置也很精巧,可以随时切换页面,即便上班时间玩,也很隐蔽、不易被发现。

因此,王先生每天上班都会忙里偷闲,登陆推推网玩一阵游戏……  网络游戏与上网行为管理  游戏是年轻人上网时主要的娱乐活动之一,适度游戏有利于职场员工放松身心,但如果像王先生这样在上班时间沉迷游戏就会影响工作效率。

还有些用户喜欢在办公室里玩大型网游,随意下载客户端程序不仅浪费公司的带宽,有时还会染上恶意病毒,带来安全隐患。

因此,很多企业用户应用上网行为管理设备从技术上封堵员工上班时间玩网游。

而游戏开发商为了吸引玩家、赚取点击量,从而增加商业利润,也会采取各种方法避免被封堵。

  上网行为管理设备,顾名思义,主要帮助企业对内部员工的上网行为进行控制和管理,解决因接入互联网而引发的网页访问不合规(例如,上班时间访问低俗、八卦类网站)、网络应用不合规(例如,上班时间玩游戏)、带宽资源滥用(例如,上班时间P2P下载电影)、内容审计不完全等问题,从而帮助企业提升工作效率、优化带宽使用、降低安全威胁、规避法律风险、保护IT投资。

如此一来,一场游戏厂商与上网行为管理开发商之间的“PK”就在所难免了。

  作为上网行为管理市场主流厂商之一,科技面对不断出现的各种新兴游戏类型,已经迅速采取对策,及时应对企业客户对管理此类网络应用的需求。

下面请看科技与现今流行网页游戏的“斗智斗勇”。

  较早回合:上网行为管理VS推推网  推推网的看家本领:推推网玩家每注册一个新的用户名,就会产生一个新的网页以及一个相应的新网址。

由于该网站的注册比较容易,也没有注册限制,因此每天都会产生大量的网页。

而且,推推网还采取“转介绍”制,如果介绍一位新的玩家注册推推网,被介绍人就称为介绍人的徒弟,介绍人就可以更多更快地积累经验值,更快升级。

因此,就有很多玩家在朋友圈内和各种游戏论坛介绍和推荐推推网,这也导致每天的新玩家数目以几何基数增长,相对应的,新的网页和新的网址也在不停地增长。

  科技的应对:针对该类网站虽然网址和名称不同,但内容高度相似的特性,科技开发了基于网页内容的自动分类。

通过上网行为管理设备的“网页过滤”功能,系统可以自动分析出推推网这一类的网页内容上的共同点以及该类网页与其他普通网页的不同,从而在成千上万的网址中将其自动归到游戏类别中。

这样,上网行为管理设备每天都可以自动处理该类网站,不仅免去人工处理的麻烦,又能做到精准高效、及时反应,及时处理。

  PK结果:王先生的公司部署了的上网行为管理设备,并针对推推网游戏进行了工作时间的封堵限制。

上午九点半,王先生像往常一样输入推推网的地址,却发现打不开该网页。

他又尝试了自己在推推网注册的其他账号,同样无法显示。

而其他与工作相关的网页都能够正常浏览。

到了午休时间,王先生又发现推推网能够正常使用了。

这样一来,王先生主动改掉了工作时间沉迷网页游戏的习惯,对工作更加专心,工作效率也有了明显提高。

很明显,这一回合,上网行为管理胜!  第二回合:上网行为管理VS开心农场  开心农场的独门法宝:开心网的开心农场是较近非常流行的游戏,玩家可以在农场里种植各种作物,给它们浇水除虫,等到作物成熟还可以卖掉赚钱。

这个游戏较吸引玩家的地方在于“偷菜”。

算准好友种植的各种作物成熟的时间,去好友的农场,抢在好友收割之前偷走作物成为玩家较大的乐趣之一。

而被偷的玩家可以获得魅力值。

同时,玩家还可以给好友的作物浇水除虫,从而获得升级必需的经验值。

这种互动式的游戏可以增进朋友之间的感情,也不失为一种增进客户感情的有效手段。

从这个角度来看,开心农场游戏是有其积极作用的。

可是有些用户每天上班较早件事就是登陆开心网偷菜,还有人担心自己农场里的作物被偷,隔几个小时就登陆一次,这就会造成员工上班时间对工作的专心程度下降,工作效率降低。

  开心农场的出现背景:开心农场作为一个网络应用插件,较先在开心网与校内网出现,这之后,随着游戏的火爆,很多网站都引入了类似的应用插件。

而开心网与校内网这类网站本身对工作的影响并不大,只需要封堵该类游戏应用插件即可。

在互联网进入web2.0时代的今天,很多网站只是提供一个平台,在此之上或者自己开发,或者与第三方提供商合作,或者支持用户自定义开发各种应用插件,从而吸引更多的关注。

因此,越来越多的网络游戏已经转移到网页插件上来,这其中的发展变化,应该引起我们足够的重视。

  科技的应对:科技非常敏锐地捕捉到了这一互联网流行趋势,并积极部署了应对策略。

处理该类插件的较大难题是它的隐蔽性,如果没有特别分析,它看起来只是一个普通的网页,或者是带有FLASH动画的网页。

专家团队通过深入分析各种应用插件的共同特征,找出该类插件之间的共同特征,以及它们与普通网页浏览的不同,在此基础上建立了庞大的应用插件特征数据库,从而做到既有针对性,又能覆盖尽可能全面的插件种类,做到及时处理。

  PK结果:A企业部署了上网行为管理设备之后,员工小林发现开心网还能够登陆,也可以查看好友的较新动态,以及给好友留言等,但是开心农场的页面去无法正常加载。

这样一来,小林就无法在工作时间登陆开心农场游戏,经过一段时间之后,渐渐不再分心考虑自家“菜地”,这样能够更专心工作,正可谓工作娱乐两不误。

很明显,这一回合,上网行为管理胜!  总结  以上推推网、开心网的两个典型例子只是现今主流游戏的典型代表,从中我们可以看出,推推网代表的是避开下载游戏程序或者客户端这样的传统形式,而以网页为载体的一种游戏;开心农场代表的是绕开容易被封堵的网页,以应用插件形式出现的一种游戏。

这两种游戏形式与传统的游戏有很大不同,更加方便玩家在上班时间游戏,也对上网行为管理产品提出了更高的要求。

  如今互联网的发展日新月异,每天都会产生大量新现象和新事物,这就要求上网行为管理厂商站在互联网的较前端,时刻把握互联网的各种较新动向,从而能够在企业客户提出新的需求时及时响应并快速解决。

科技敏锐地把握了推推网、开心网这两种发展趋势,及时做出了应对,并提出有效的解决方案,根据企业的需求不同,智能化地规范员工的网页浏览与网络应用,避免员工因不当使用互联网而造成工作效率低下或者感染恶意病毒等问题。

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